
文:王思軒
來源:全食在線(ID:foodweek)
dangxiaxiaofeizheyuelaiyuezhongshixiuxianshipindetiyangan,chulekouweiheyanzhizhiwai,chanpinnengfouweiwomendailaiquweixingdehudongyechengweixiaofeizhekaoliangchanpindebiaozhunzhiyi,erpinpaifangmenweiletaohaoxiaofeizhe,yebuduannaodongdakai。
近日可口可樂推出像素風包裝,然而其數字版卻提早出現在了遊戲虛擬世界當中,可以通過掃描罐子上的二維碼,進入到AR遊戲當中,讓消費者從味覺體驗,延伸到視覺等多方位體驗。
其qi實shi在zai如ru何he讓rang產chan品pin更geng好hao玩wan,更geng能neng吸xi引yin消xiao費fei者zhe注zhu意yi力li的de這zhe件jian小xiao事shi上shang,食shi品pin品pin牌pai一yi直zhi在zai努nu力li,從cong幹gan脆cui麵mian的de集ji卡ka到dao再zai來lai一yi包bao,到dao飲yin料liao的de再zai來lai一yi瓶ping,再zai到dao如ru今jin一yi物wu一yi碼ma抽chou獎jiang送song紅hong包bao,抽chou獎jiang營ying銷xiao一yi直zhi成cheng為wei品pin牌pai吸xi引yin消xiao費fei者zhe屢lv試shi不bu爽shuang的de方fang法fa之zhi一yi。
01
抽獎營銷的發展
抽獎營銷作為食品企業的營銷手段之一,也隨著消費需求的發展而不斷變革。
第一階段:童年硬通貨,幹脆麵裏的神奇卡片
對80後、90houlaishuo,gancuimianpeibanlewomentongnian,zuoweixingjiabizuigaodeshipinzhiyi,gancuimianbujinjinshikaowumeijialianxiyinxiaofeizhe,ershiyinweigancuimianlidekapian,congxiaohuanxionggancuimiandexuanfengkadaoshuihuka,jikadeyingxiaofangshichengweimanghedebizu。bujinxiyinlexiaopengyoudezhuyili,erqiekaiqilechoujiangyingxiaodexianhe。
甚至有時候為了集齊卡片而購買一整箱幹脆麵,就為找到那個稀缺卡片。

而這樣的方式,最初麵向的是學生、兒er童tong群qun體ti,新xin穎ying的de卡ka通tong形xing象xiang對dui於yu學xue生sheng群qun體ti更geng有you吸xi引yin力li,同tong時shi更geng易yi在zai群qun體ti中zhong產chan生sheng話hua題ti,方fang便bian麵mian作zuo為wei低di價jia高gao頻pin產chan品pin,對dui於yu零ling花hua錢qian有you限xian的de學xue生sheng來lai說shuo,其qi“賭博式“心理可以讓學生群體更易滿足,而卡片類的直接兌換,對於學生來說可以直接完成中獎消費。

用卡片的稀缺性換取消費者重複購買的欲望,而卡片本身也成為固定圈層(學生)的社交貨幣。
第二階段:社交貨幣,飲品企業推出“再來一瓶“
2010年夏天,康師傅在業內首先發起大規模“15億瓶大放送”,再來一瓶“,靠這一方式,康師傅當年的市場份額大大提升,為開發新品、培育新品爭取了足夠的時間。之後紅牛、統一冰紅茶紛紛效仿,使得”再來一瓶“成為飲料行業常用且有效的促銷手段。
再(zai)來(lai)一(yi)瓶(ping)的(de)風(feng)靡(mi)無(wu)疑(yi)帶(dai)動(dong)了(le)品(pin)牌(pai)銷(xiao)量(liang)的(de)快(kuai)速(su)增(zeng)長(chang),成(cheng)為(wei)當(dang)年(nian)飲(yin)品(pin)品(pin)牌(pai)動(dong)銷(xiao)的(de)關(guan)鍵(jian),再(zai)來(lai)一(yi)瓶(ping)的(de)營(ying)銷(xiao)方(fang)式(shi)抓(zhua)住(zhu)了(le)消(xiao)費(fei)者(zhe)愛(ai)占(zhan)便(bian)宜(yi)的(de)心(xin)理(li),雖(sui)然(ran)具(ju)有(you)一(yi)定(ding)的(de)概(gai)率(lv)性(xing),但(dan)一(yi)旦(dan)中(zhong)獎(jiang)勢(shi)必(bi)對(dui)消(xiao)費(fei)者(zhe)帶(dai)來(lai)了(le)極(ji)大(da)的(de)滿(man)足(zu)感(gan)。同(tong)時(shi)再(zai)來(lai)一(yi)瓶(ping)成(cheng)為(wei)社(she)交(jiao)貨(huo)幣(bi),與(yu)朋(peng)友(you)一(yi)起(qi)分(fen)享(xiang)中(zhong)獎(jiang)的(de)樂(le)趣(qu)。

但在今天,再來一瓶的營銷方式似乎越來越少見,為什麼呢?
首先是消費者購買力提升,在十幾年前,3元一瓶的飲料在一定程度上是“奢侈品”,xiaofeidepinciyuanyuanbujirujin,zailaiyipingzhezhongdaiyouyunqixinlixiaoyouxichenggongdecijilexiaoliang,errujinyinliaodetidaipinyuelaiyueduo,jibiantuichuzailaiyipingduixiaofeizhedexiyinliyebudale。
其次是造假容易,以紅牛為例,有一年紅牛營銷部門發現,發出去的1200萬瓶獎勵,回收回來卻將近2000萬瓶,低成本的造假兌換高價值的紅牛產品,使得這一營銷策略難以為繼。
zaizheshiyinpinpinpaijizhongdujiaogao,xiaofeizhexingchengpinpairenzhijiegou,rujinyinpinpinpaishichanggejuyiding,erqiechoujianghuodongzailiutonghuanjieyehuizengjiahuishouchengben,genggaoedechanpintouruyijingbuzhide。
於是飲品企業也推出了升級版,一元購。從“再來一瓶“,到dao一yi元yuan換huan購gou,這zhe微wei妙miao變bian化hua的de背bei後hou,是shi對dui於yu各ge方fang利li益yi的de綜zong合he考kao量liang。對dui於yu企qi業ye來lai說shuo,一yi元yuan換huan購gou和he再zai來lai一yi瓶ping的de成cheng本ben幾ji乎hu一yi樣yang,但dan是shi一yi元yuan換huan購gou所suo產chan生sheng的de一yi元yuan將jiang會hui提ti供gong給gei零ling售shou終zhong端duan,使shi得de流liu通tong環huan節jie依yi舊jiu可ke以yi保bao持chi利li潤run,使shi得de產chan品pin與yu經jing銷xiao商shang、零(ling)售(shou)終(zhong)端(duan)的(de)粘(zhan)度(du)更(geng)高(gao),同(tong)時(shi)這(zhe)一(yi)點(dian)變(bian)化(hua)與(yu)消(xiao)費(fei)升(sheng)級(ji)也(ye)有(you)關(guan)係(xi),人(ren)們(men)對(dui)於(yu)花(hua)一(yi)元(yuan)錢(qian)不(bu)再(zai)像(xiang)以(yi)前(qian)一(yi)樣(yang)有(you)幾(ji)分(fen)猶(you)豫(yu),大(da)多(duo)已(yi)經(jing)會(hui)毫(hao)不(bu)猶(you)豫(yu)的(de)選(xuan)擇(ze)”一元換購“。
第三階段:一物一碼fu賦能,掃碼抽獎來了
恰恰瓜子一直采用中獎營銷的方式,從原先的“金瓜子“chunjinguazifangzhiyuchanpinzhong,daorujinsairuyizhangkapian,duiyingdulideerweima,wanchengyiwuyimayingxiao,jishujinbudebeihou,dailaidebianlibujinjinzhiyuxiaofeizhe,yi“碼”為載體,廠商還可完成公眾號吸粉、防偽竄貨,智能營銷、掃碼領紅包等,同步收集顧客數據,完成吸粉,銷量提升,一物一碼營銷的作用,總結為以下方麵:

銷量倍增:針對終端顧客,導購員、經銷商做鼓勵,讓他們買賣越多,獎賞越多。
防偽打假:掃碼驗真偽,提升企業核心競爭力。
互動營銷:粉絲深度運營,構成拉新——促銷活動——轉化的閉環營銷,提升複購率
防竄物流:三個維度進行竄貨信息剖析,竄貨經銷商、竄貨產品、竄貨地區。
全能溯源:產品溯源信息向終端顧客可視化展現,提升品牌認可度
細分黏粉:掃碼100%中獎、紅包、優惠券
02
抽獎營銷玩的是什麼?
從開袋集卡到再來一瓶,從一元購到一物一碼,抽獎營銷的玩法一直在變,但其背後的邏輯並沒有變。
抽(chou)獎(jiang)營(ying)銷(xiao)本(ben)質(zhi)是(shi)為(wei)了(le)讓(rang)消(xiao)費(fei)者(zhe)獲(huo)得(de)意(yi)外(wai)的(de)驚(jing)喜(xi),從(cong)而(er)實(shi)現(xian)消(xiao)費(fei)者(zhe)對(dui)品(pin)牌(pai)的(de)依(yi)賴(lai)度(du)和(he)複(fu)購(gou),如(ru)果(guo)說(shuo)早(zao)年(nian)前(qian)的(de)抽(chou)獎(jiang)營(ying)銷(xiao)更(geng)多(duo)的(de)為(wei)了(le)提(ti)高(gao)品(pin)牌(pai)產(chan)品(pin)的(de)銷(xiao)量(liang),那(na)麼(me)如(ru)今(jin)的(de)抽(chou)獎(jiang)營(ying)銷(xiao)更(geng)像(xiang)是(shi)鏈(lian)接(jie)品(pin)牌(pai)與(yu)消(xiao)費(fei)者(zhe)的(de)橋(qiao)梁(liang)。
同時也是抓住一部分消費者獵奇的心理,例如暢銷全球的奇趣蛋,以盲盒+玩具的形式吸引了小朋友的喜愛,小朋友購買奇趣蛋往往並不是衝著巧克力而去,而是被不確定的玩具所吸引。
因此從另一個角度來說,抽獎營銷更像是滿足消費者“賭一把”的心態,通過特定的活動將具有相同愛好的消費者聚在一起,從而增強其對品牌的粘性。

03
抽獎營銷還香嗎?
如今單純的再來一瓶似乎已經不常見,甚至一部分消費者也對掃碼領紅包失去了興趣,那麼在新品倍出的今天抽獎營銷還香嗎?
在全食在線看來,隻要活動與時俱進,能夠滿足當下消費者的精神需求,抽獎營銷還是有基礎的。
例如利用AR、元宇宙新技術,打造更豐富有趣的場景,抽獎與體驗結合,大大豐富了獎品吸引之外的趣味性。
即便在今天集卡活動依舊適合學生群體,但前提是一定要有符合當下學生群體的IP。所以對於低價高頻類產品,集卡類的抽獎營銷,仍然是相關產品的重要選擇。
其次消費升級時代,人們對於原先的實物產品似乎已經並不感冒,所以抽獎的獎品吸引力需要同步提高,從低性價比的產品向現金、手機等高性價比產品轉換,持續刺激用戶的抽獎心態,才有可能達到營銷的目的。
當然在大家都很忙的今天,中獎兌換流程越便捷對於消費者的吸引力就越高,讓消費者感知到中獎與自己很”近”。


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